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ラグナロクオンラインLoki鯖でプレイする一般的なAXによる日記です。

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今週のりのせぴの攻め方はある程度疑問がありましたが、体験同盟っていうこともありますしらぶせぴ側も承認して攻めたのなら色々試したかったんでしょうし別段問題視してません。スタダで行けば多分N3のほうは大丈夫なんですけどVF1の黒麺は何かわかったんすかね・・・。N3は今回の見る限りスタダからの計算で1時間半でどうにかなると思いますが、黒麺側はようわからんかったです。あちなみにN3はりのせぴ側が悪いところを改善すればの話です。今のままだとびみょーですね。来週行くのならそれも微妙。多分N2セレにどっかいくかなと。鯖最悪でやれる勇気があるなら別ですが。

LPは大分良くなってるみたいですが中処理は王少なすぎてだめっぽかったですね。

後エッジのせい?で、中に来た相手の処理にBBする風景を結構見ますが、味方に被害ありそうなんでやっぱ阿修羅かーと思いました。

バリ1本に回復連打するのは有効なのかについては正味張り付ければさほど問題じゃないかな。ケンセイなんて使わなくても特化武器もたせたEDPAX2か3で回復量は上回れると思うんで。

とりあえず他鯖の動画もみてF1のうまい崩し方でも研究できればいいなと思いました。

それとりのせぴが正式同盟化し、FASTにPAZEが固定傭兵化するのなら最も肩身が狭くなるのが天空、次点にウミネコだと思うんでなんか考えたほうがいいんじゃねえかと思いました。

現状 黒麺 りのせぴ FAST(傭兵込み)がそこそこ堅い砦で防衛始めたらどこも崩すのは至難の業だと思うんで、標的となるのは間違いなく天空ウミネコセレあたりでしょう。セレはまあ派遣くらいなら全軍防衛で守り切る自力はあると思いますが、今週の天空F2を見た感じ天空ウミネコは厳しそうですよね。

N3はまあまあ堅いですけど、城門越えで揺さぶれますし、バリケを突破するごとに防衛が柔らかくなる構造なんで2バリ突破までが勝負ですね。もっとも硬いのはF1でFAです。N2は1バリが無い事を招致した上で守護石一点防衛なら結構堅い。キャラ数90前後で考えたらF1>N3>N2だと思います。

そんなことより暑いだるい

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